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Conscientes de que la imagen ha revolucionado todos los ámbitos, y conociendo su enorme potencial como una herramienta versátil y poderosa, se hace necesario que dentro de las distintas áreas comunicacionales se conozca sobre el uso de las tecnologías destinadas al desarrollo de la comunicación visual. En el caso del desarrollo de las distintas formas del Diseño Gráfico, tanto el conocimiento de los elementos básicos de diseño y el manejo como herramienta de los programas de dibujo vectorial y mapa de bits, desempeñan un importante papel a la hora de comenzar y finalizar el proceso de diseño. Resulta importante desarrollar conocimientos para generar, transformar, potenciar, trasladar y comprender en lenguaje de bits y bytes, imágenes vectoriales y de mapa de bits procesadas integral o parcialmente, para llegar a un producto final competitivo en el mercado laboral de producción de imágenes en nuestro medio.


Info Útil

Inicio

Abril 2020

Modalidad

Presencial

Duración

4 meses.

Sede

Córdoba Capital

Día y Hora

Martes de 19:00 a 21:00 hs.

Docente

Prof. Edgardo Bianco. ver CV


Objetivos

Lograr que el alumno:

  • Comprenda el papel que desempeña el entorno visual fijo en el ámbito del Diseño. Conozca los programas que desarrollan en esta etapa del diseño.
  • Se interiorice de este entorno y pueda diferenciarlo, criticarlo y solicitarlo de otros profesionales del área de comunicación visual.
  • Conozca en forma eficiente el manejo de programas de manipulación de mapa de bits y dibujo vectorial, para el entorno de Diseño Gráfico y de pantalla.
  • Que el alumno conozca los recursos y la terminología básica del diseño de imágenes.
  • Que el alumno experimente dichos recursos y aprenda a identificar sus efectos en la comunicación de ideas.

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