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En este curso los chicos verán conceptos básicos de programación, aplicables tanto a cualquier lenguaje de programación como a la robótica.

A través de la programación, aprenderán a construir y comandar los distintos robots para enseñarles a realizar diversas acciones y ordenes. Además, desarrollarán habilidades como trabajo en equipo, creatividad y pensamiento computacional.

Es una iniciativa muy didáctica que logra que los estudiantes se interesen por la física, la mecánica, las matemáticas.
 


Info Útil

Inicio

Abril 2025

Modalidad

Presencial: Lunes de 16 a 18 hs.

Duración

4 meses

Sede

Córdoba Capital

Docente

Laura Camila Mondello ver CV


Objetivos

Aprender algoritmos, identificación de patrones, programación por bloques (en su mayoría sin texto, basados en gráficos), construcción, programación y manejo de distintos tipos de robots.

Metodología

Esta propuesta está pensada a través del enfoque STEAM. El término STEAM es el acrónimo de los términos (en inglés) Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas.

Utilizamos el aprendizaje basado en proyectos, aprovechando que jugar es una forma privilegiada de aprender.
Les damos un reto distinto a los niños y los tratamos como ingenieros desde el inicio. Trabajamos en la creatividad, cada uno puede solucionar de distintas formas un mismo problema.

Trabajarán en equipo, cumpliendo distintos roles en cada actividad y tratando el error como parte del aprendizaje.
 


Plan de Estudios

Facilitadores: EDUBOTIKA

 


Equipamiento

Kits de robótica ‘Mis Ladrillos Arduino’. Robot Otto. Simuladores VEX y Open Roberta. Fundamentos de programación con Code.org
 


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“Robótica” Un espacio creativo para los niños

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Martes 10 de Septiembre, 2024

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